Màn hình điện tử LED có pixel tốt, bất kể ngày hay đêm, những ngày nắng hay mưa,Hiển thị đèn LEDCó thể để khán giả nhìn thấy nội dung, để đáp ứng nhu cầu của mọi người về hệ thống hiển thị.

Công nghệ thu nhận hình ảnh
Nguyên tắc chính của màn hình điện tử LED là chuyển đổi tín hiệu kỹ thuật số thành tín hiệu hình ảnh và trình bày chúng thông qua hệ thống phát sáng. Phương pháp truyền thống là sử dụng thẻ chụp video kết hợp với thẻ VGA để đạt được chức năng hiển thị. Chức năng chính của thẻ thu nhận video là chụp ảnh video và có được địa chỉ chỉ mục của tần số dòng, tần số trường và điểm pixel của VGA và có được tín hiệu kỹ thuật số chủ yếu bằng cách sao chép bảng tra cứu màu. Nói chung, phần mềm có thể được sử dụng để nhân rộng thời gian thực hoặc trộm cắp phần cứng, so với trộm cắp phần cứng hiệu quả hơn. Tuy nhiên, phương pháp truyền thống có vấn đề tương thích với VGA, dẫn đến các cạnh mờ, chất lượng hình ảnh kém, v.v., và cuối cùng làm hỏng chất lượng hình ảnh của màn hình điện tử.
Dựa trên điều này, các chuyên gia trong ngành đã phát triển một card video chuyên dụng JMC-do, nguyên tắc của thẻ dựa trên bus PCI sử dụng máy gia tốc đồ họa 64 bit để thúc đẩy các chức năng VGA và video thành một và để đạt được dữ liệu video và dữ liệu VGA để tạo ra hiệu ứng SuperPation, các vấn đề tương ứng trước đó đã được giải quyết hiệu quả. Thứ hai, việc thu nhận độ phân giải áp dụng chế độ toàn màn hình để đảm bảo tối ưu hóa góc đầy đủ của hình ảnh video, phần cạnh không còn mờ và hình ảnh có thể được mở rộng một cách tùy ý và di chuyển để đáp ứng các yêu cầu phát lại khác nhau. Cuối cùng, ba màu của màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương có thể được tách biệt một cách hiệu quả để đáp ứng các yêu cầu của màn hình hiển thị điện tử màu thật.
2. Bản sao màu hình ảnh thật
Nguyên tắc của màn hình toàn màu LED tương tự như truyền hình về hiệu suất trực quan. Thông qua sự kết hợp hiệu quả của các màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương, các màu khác nhau của hình ảnh có thể được khôi phục và sao chép. Độ tinh khiết của ba màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến việc tái tạo màu hình ảnh. Cần lưu ý rằng sự tái tạo của hình ảnh không phải là sự kết hợp ngẫu nhiên của các màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương, mà là một tiền đề nhất định là bắt buộc.
Đầu tiên, tỷ lệ cường độ ánh sáng của màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam phải gần với 3: 6: 1; Thứ hai, so với hai màu khác, mọi người có độ nhạy nhất với màu đỏ trong tầm nhìn, vì vậy cần phải phân phối màu đỏ trong không gian hiển thị đều. Thứ ba, vì tầm nhìn của mọi người đang phản ứng với đường cong phi tuyến của cường độ ánh sáng của màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương, nên cần phải điều chỉnh ánh sáng phát ra từ bên trong TV bằng ánh sáng trắng với cường độ ánh sáng khác nhau. Thứ tư, những người khác nhau có khả năng phân giải màu khác nhau trong các trường hợp khác nhau, do đó, cần phải tìm ra các chỉ số khách quan về tái tạo màu, thường như sau:
(1) Các bước sóng của màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương là 660nm, 525nm và 470nm;
(2) việc sử dụng 4 đơn vị ống có ánh sáng trắng tốt hơn (hơn 4 ống cũng có thể, chủ yếu phụ thuộc vào cường độ ánh sáng);
(3) mức màu xám của ba màu chính là 256;
(4) Sửa chữa phi tuyến phải được áp dụng để xử lý các pixel LED.
Hệ thống điều khiển phân phối ánh sáng màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam có thể được thực hiện bằng hệ thống phần cứng hoặc phần mềm hệ thống phát lại tương ứng.
3. Mạch ổ đĩa thực tế đặc biệt
Có một số cách để phân loại ống pixel hiện tại: (1) trình điều khiển quét; (2) ổ đĩa DC; (3) ổ đĩa nguồn không đổi. Theo các yêu cầu khác nhau của màn hình, phương pháp quét là khác nhau. Đối với màn hình khối mạng trong nhà, chế độ quét chủ yếu được sử dụng. Đối với màn hình ống pixel ngoài trời, để đảm bảo tính ổn định và rõ ràng của hình ảnh, chế độ lái DC phải được áp dụng để thêm dòng điện không đổi vào thiết bị quét.
LED sớm chủ yếu sử dụng chuỗi tín hiệu điện áp thấp và chế độ chuyển đổi, chế độ này có nhiều khớp hàn, chi phí sản xuất cao, độ tin cậy không đủ và các thiếu sót khác, những thiếu sót này đã hạn chế sự phát triển của màn hình điện tử LED trong một khoảng thời gian nhất định. Để giải quyết các thiếu sót ở trên của màn hình điện tử LED, một công ty ở Hoa Kỳ đã phát triển mạch tích hợp cụ thể của ứng dụng hoặc ASIC, có thể nhận ra chuyển đổi song song và ổ đĩa hiện tại thành một, mạch tích hợp có các đặc điểm sau: khả năng lái đầu ra song song, thúc đẩy lớp hiện tại lên tới 200mA, có thể được điều khiển ngay lập tức; Dòng điện lớn và dung sai điện áp, phạm vi rộng, thường có thể nằm giữa lựa chọn linh hoạt 5-15V; Dòng sản lượng song song nối tiếp lớn hơn, dòng và đầu ra hiện tại lớn hơn 4mA; Tốc độ xử lý dữ liệu nhanh hơn, phù hợp cho chức năng trình điều khiển hiển thị LED màu nhiều màu xám hiện tại.
4. Công nghệ chuyển đổi D/T điều khiển độ sáng
Màn hình điện tử LED bao gồm nhiều pixel độc lập bằng cách sắp xếp và kết hợp. Dựa trên tính năng tách các pixel với nhau, màn hình điện tử LED chỉ có thể mở rộng chế độ lái điều khiển phát sáng thông qua các tín hiệu kỹ thuật số. Khi pixel được chiếu sáng, trạng thái phát sáng của nó chủ yếu được điều khiển bởi bộ điều khiển và nó được điều khiển độc lập. Khi video cần được trình bày bằng màu, điều đó có nghĩa là độ sáng và màu sắc của mỗi pixel cần được kiểm soát hiệu quả và hoạt động quét được yêu cầu phải hoàn thành đồng bộ trong một thời gian xác định.
Một số màn hình điện tử LED lớn bao gồm hàng chục ngàn pixel, làm tăng đáng kể độ phức tạp trong quá trình kiểm soát màu, do đó các yêu cầu cao hơn được đưa ra để truyền dữ liệu. Không thực tế khi đặt D/A cho mỗi pixel trong quá trình điều khiển thực tế, do đó, cần phải tìm một sơ đồ có thể kiểm soát hiệu quả hệ thống pixel phức tạp.
Bằng cách phân tích nguyên tắc tầm nhìn, người ta thấy rằng độ sáng trung bình của pixel chủ yếu phụ thuộc vào tỷ lệ sáng của nó. Nếu tỷ lệ tắt được điều chỉnh hiệu quả cho điểm này, việc kiểm soát độ sáng hiệu quả có thể đạt được. Áp dụng nguyên tắc này cho màn hình điện tử LED có nghĩa là chuyển đổi tín hiệu kỹ thuật số thành tín hiệu thời gian, nghĩa là chuyển đổi giữa D/A.
5. Tái thiết và lưu trữ dữ liệu
Hiện tại, có hai cách chính để tổ chức các nhóm bộ nhớ. Một là phương pháp pixel kết hợp, nghĩa là, tất cả các điểm pixel trên ảnh được lưu trữ trong một thân bộ nhớ duy nhất; Cái còn lại là phương pháp mặt phẳng bit, nghĩa là, tất cả các điểm pixel trên hình được lưu trữ trong các thân bộ nhớ khác nhau. Hiệu quả trực tiếp của việc sử dụng nhiều cơ thể lưu trữ là nhận ra một loạt các bài đọc thông tin pixel tại một thời điểm. Trong số hai cấu trúc lưu trữ trên, phương pháp mặt phẳng bit có nhiều ưu điểm hơn, tốt hơn trong việc cải thiện hiệu ứng hiển thị của màn hình LED. Thông qua mạch tái cấu trúc dữ liệu Để đạt được việc chuyển đổi dữ liệu RGB, cùng trọng lượng với các pixel khác nhau được kết hợp hữu cơ và được đặt trong cấu trúc lưu trữ liền kề.
6. Công nghệ ISP trong thiết kế mạch logic
Mạch điều khiển màn hình điện tử LED truyền thống chủ yếu được thiết kế bởi mạch kỹ thuật số thông thường, thường được điều khiển bởi sự kết hợp mạch kỹ thuật số. Trong công nghệ truyền thống, sau khi hoàn thành phần thiết kế mạch, bảng mạch được thực hiện trước và các thành phần có liên quan được cài đặt và hiệu ứng được điều chỉnh. Khi chức năng logic bảng mạch không thể đáp ứng nhu cầu thực tế, nó cần được làm lại cho đến khi nó đáp ứng hiệu ứng sử dụng. Có thể thấy rằng phương pháp thiết kế truyền thống không chỉ có một mức độ dự phòng nhất định có hiệu lực, mà còn có một chu kỳ thiết kế dài, ảnh hưởng đến sự phát triển hiệu quả của các quy trình khác nhau. Khi các thành phần thất bại, bảo trì là khó khăn và chi phí cao.
Trên cơ sở đó, công nghệ lập trình hệ thống (ISP) xuất hiện, người dùng có thể có chức năng sửa đổi nhiều lần mục tiêu thiết kế của riêng họ và bảng hệ thống hoặc bảng mạch và các thành phần khác, hiện thực hóa quá trình chương trình phần cứng của nhà thiết kế thành chương trình phần mềm, hệ thống kỹ thuật số trên cơ sở công nghệ lập trình hệ thống có giao diện mới. Với việc giới thiệu công nghệ lập trình hệ thống, không chỉ chu kỳ thiết kế được rút ngắn, mà cả việc sử dụng các thành phần được mở rộng triệt để, các chức năng thiết bị đích và bảo trì hiện trường được đơn giản hóa. Một tính năng quan trọng của công nghệ lập trình hệ thống là nó không cần xem xét liệu thiết bị được chọn có ảnh hưởng nào không khi sử dụng phần mềm hệ thống để nhập logic. Trong quá trình đầu vào, các thành phần có thể được chọn theo ý muốn và thậm chí các thành phần ảo có thể được chọn. Sau khi hoàn thành đầu vào, thích ứng có thể được thực hiện.
Thời gian đăng: Dec-21-2022